Memahami memahami fitur antarmuka
Kenali peran pencarian, menu, label, dan jalur bantuan dalam sebuah portal game. Setiap pengunjung memiliki kebutuhan dan cara mengakses informasi yang berbeda. Gunakan pertanyaan pribadi sebagai panduan untuk memilih bacaan, kemudian periksa kesesuaiannya dengan contoh di halaman terkait.
Pencarian sebagai titik masuk
Kolom pencarian mempermudah menemukan judul berdasarkan kata inti. Gunakan istilah yang menjelaskan kebutuhan, misalnya perangkat, desain, atau privasi.
Kategori sebagai peta bacaan
Delapan kelompok topik menawarkan jalur untuk memilih bahasan lebih spesifik. Ketika sebuah kategori terlalu luas, ringkasan pada kartu membantu melakukan penyaringan kedua.
Tautan eksternal perlu dikenali
Tombol yang membuka layanan lain dibedakan dari tautan bacaan internal. Perhatikan alamat tujuan dan jangan menyamakan halaman editorial dengan layanan di luarnya.
Yang dapat dilakukan selanjutnya
Desain yang menyenangkan tidak harus dipenuhi ornamen. Ruang kosong, ukuran tombol, konsistensi warna, dan hirarki teks memengaruhi kemampuan orang menyelesaikan tugas. Menguji halaman dengan tujuan nyata memberi gambaran lebih akurat daripada menilai tangkapan layar saja. Anda dapat membuka kategori Desain dan Kenyamanan untuk menemukan sembilan bahasan yang lebih khusus, atau kembali ke arsip untuk melihat seluruh daftar editorial.
Buka kategori Desain dan Kenyamanan →